문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어쌔신 크리드 시리즈 (문단 편집) == 개발 배경 == 어쌔신 크리드 시리즈의 기원은 2000년대 초반으로 거슬러 올라간다. 당시 [[유비소프트 몬트리올]]은 [[페르시아의 왕자 시리즈]]를 발매하고 있었고, 시리즈의 스핀오프로 [[페르시아의 왕자: 어쌔신]]이라는 작품을 개발하기 시작한다. 그러나 기술적 문제[* 당시 콘솔의 성능 문제인 듯하다. 실제로 당시 [[플레이스테이션 2]]에서는 한 화면에 최대 8명의 캐릭터만 나올 수 있었지만, 신작 [[PS3]]와 [[Xbox 360]]에서는 120명까지 등장시킬 수 있었다.]와 게임의 방향성에 대한 문제[* [[페르시아의 왕자: 어쌔신]]의 기본 플롯은 왕자를 경호하는 암살자들 중심이었다. 이에 기존의 주인공이던 왕자 대신 암살자를 전면에 내세우는 것이 꺼려져 개발이 취소되었다고 한다.]그로 인해 개발이 취소되었고, 이후 그 개발 자료들을 재활용해 만든 것이 [[어쌔신 크리드]] 1편이다. 주인공이 암살자, 특히 실제로 존재했던 집단인 [[어쌔신]]의 일원이라는 설정, 여러 장비와 캐릭터 디자인이 이미 페르시아의 왕자: 어쌔신의 개발 단계에서 정립되었기 때문에 어쌔신 크리드는 페르시아의 왕자 시리즈의 [[정신적 후속작]]이라고 봐도 무방하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기